UNSERE ESCAPE ROOMS FÜR ZU HAUSE

DER FALL:
DAS VERSCHWINDEN DER SANNA VIRTANNEN

Ihr seid ein Team investigativer Journalisten und erhaltet eines Tages einen mysteriösen Anruf: Die 17-jährige Finnin Sanna Virtannen ist verschwunden. In Ristijärvi, einem kleinen Ort im tiefsten Norden Finnlands, sollt ihr diesen Fall lösen.

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Krimi

ab 14 Jahren

11,99€

Ca. 3 Std.

DER FALL: STOCKHOLM
DAS GEHEIMNIS DES ANDERS BERGLUND

Ein mysteriöser Unfall. Euch erreicht ein Anruf von der Ehefrau des Journalisten Anders Berglund: Anders hatte einen Unfall und liegt seitdem im Koma. Seine Frau berichtet euch, Anders habe sich in den Tagen zuvor sehr seltsam verhalten und sie werde das Gefühl nicht los, dass etwas nicht stimme. Ihr wittert einen verzwickten Fall und macht euch auf nach Stockholm, um der Sache auf den Grund zu gehen.

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Krimi

ab 14 Jahren

11,99€

Ca. 3 Std.

DER FALL: BERLIN
HILFE IN LETZTER SEKUNDE

Euer Team folgt der Einladung einer renommierten Journalist*innenschule nach Berlin, wo sich eine Studentin hilfesuchend an euch wendet: Ihr Freund Christopher sei plötzlich untergetaucht, weil er von einer verdächtigen Angelegenheit Wind bekommen habe. Christopher sei in höchster Panik und sagte, es ginge um Leben und Tod, doch die Polizei dürfe auf keinen Fall eingeschaltet werden! Kommt ihr zu spät oder könnt ihr noch Hilfe in letzter Sekunde leisten?

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Krimi

ab 14 Jahren

11,99€

Ca. 3 Std.

EIN MAGISCHER FALL:
GEHEIMNISVOLLER SCHLAF IN DER ZAUBERSCHULE

Ihr sitzt im Aufenthaltsraum, als plötzlich die Tür aufschwingt und eure Welt Kopf steht: Jamie, euer bester Freund, ist in einen mysteriösen Schlaf gefallen, der sich in eurer magischen Schule langsam ausbreitet. Wird Jamie jemals wieder aufwachen?

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Fantasy

ab 12 Jahren

11,99€

Ca. 3-4 Std.

DER MAGISCHE FALL II:
ALBERTS FLUCHT

Nachdem ihr das Rätsel um den mysterösen Zauberschlaf gelöst habt, wird euch schnell klar: Ihr müsst nun Albert finden. Doch was verbirgt sich wirklich hinter dem Hilferuf des
Zaubertrankmeisters? Folgt seiner magischen Spur und ihr werdet London aus einer
vollkommen neuen Perspektive kennenlernen. Aber beeilt euch, denn ihr seid nicht die
Einzigen, die Albert auf den Fersen sind. Die Zeit läuft!

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Fantasy

ab 12 Jahren

11,99€

Ca. 3 Std.

MULTI-MEDIALES
RÄTSELSPIEL

CA. 3 STUNDEN
SPIELSPASS

INTERAKTIVES
TEAMERLEBNIS

BIS ZU 6
SPIELER*INNEN

HÄUFIG GESTELLTE FRAGEN – FAQ

Was ist unser Escape Room für Zuhause?

Der digitale Escape Room für zu Hause ist ein multi-mediales, geschichtsbasiertes Rätselspiel. Als Spieler begibst du dich auf eine spannende Reise, auf der eine Vielzahl von Rätseln gelöst werden müssen. Hier ist Scharfsinn, Kreativität und Interaktion mit der Außenwelt gefragt.

Welche Endgeräte brauche ich?

Für das ganze Spielerlebnis reicht ein internetfähiges Endgerät. Ob Laptop, Tablet oder Handy spielt dabei keine Rolle. Stift und Zettel unterstützen euch beim Knobeln und natürlich solltet ihr euren Verstand benutzen! Eurer Kreativität beim Lösen der Rätsel sind keine Grenzen gesetzt!

Mit wie vielen Personen kann man die Spiele spielen?

Unsere Spiele können mit bis zu 6 Personen über Videochat gespielt werden. Verabredet euch in Zoom, Skype, Teams oder einem anderen Videokonferenz-Tool. Der / die Käufer*in teilt den Bildschirm und es kann losgehen.

Wir sind mehr als 6 Personen...

Solltet Ihr eine größere Gruppe sein, dann spielt doch einfach ein Battle! Kauft mehrere Lizenzen und teilt euch in Teams auf. Dabei spielt jedes Team in einem Konferenzraum. Parallel könnte ihr eine WhatsApp-Gruppe aufmachen, in der ihr euch gegenseitig Tipps gebt, Finten legt oder über den aktuellen Spielstand informiert.

Wir haben ein Spiel gekauft. Was passiert jetzt?

Nach dem Kauf erhaltet Ihr zwei Emails: eine Kaufbestätigung und eine Email mit Login-Button zu eurem persönlichen Spielebereich auf games.play-to-escape.com. Hier könnt ihr das Spiel mit bis zu 5 weiteren Personen teilen und starten. Sollte eine der Mails nicht ankommen, prüft bitte zunächst euren Spamordner. Sollte die Mail auch dort nicht auffindbar sein, schreibt uns bitte eine Mail an support@play-to-escape.com und gebt die E-Mailadresse an, die ihr beim Kauf verwenet habt.

Bauen die Spiele aufeinander auf?

Unsere Spiele bauen inhaltlich nicht aufeinander auf. Ihr könnte alle Spiele in einer beliebigen Reihenfolge spielen.

Was ist, wenn ich nicht weiterkomme? Bekomme ich Hilfe?

Solltet ihr bei einem Rätsel nicht weiterkommen, könnt ihr euch pro Rätsel je 2 Hilfen und – sollten diese euch nicht weiterhelfen – auch die Lösung anzeigen lassen. Fragen zum Spielablauf werden in einer kompakten PDF erklärt, welche euch nach dem Kauf zugesendet wird.

Wir haben alle FAQs gelesen, aber unsere Frage ist nicht mit dabei...

Schreibt uns eure Fragen an support@play-to-escape.com. Unser Support ist täglich für euch da und hilft euch gerne weiter.

Wie viel Zeit brauche ich für die Rätsel?

Unsere Spiele dauern zwischen 2 – 5 Stunden. Sie können mehrfach pausiert und fortgesetzt werden und bieten so Rätselspaß über mehrere Abende! Habt Ihr das Spiel durchgespielt, ist es nicht mehr spielbar.

Wie kann ich das mit mehreren Leuten spielen?

In der aktuellen Zeit empfehlen wir natürlich nicht, euch dafür zu treffen. Aber es gibt Möglichkeiten über Telefon, Videokonferenz etc., die euch erlauben unsere Escape Rooms gemeinsam zu lösen.

Muss jeder Spieler das Spiel kaufen?

Es reicht, wenn eine Person das Spiel kauft. Im Spielebereich bei locked-games.de könnt ihr dann das Spiel mit bis zu 5 weiteren Personen teilen.

Schaut euch bitte für mehr Informationen die Frage „Mit wie vielen Personen kann man die Spiele spielen?“ an

Gibt es ein Ablaufdatum für das Spiel?

Für das Spiel gibt es kein Ablaufdatum. Ihr könnt das Spiel starten wann immer ihr wollt, pausieren und wieder fortsetzen. Sind alle Rätsel gelöst, ist das Spiel beendet und kann nicht wiederholt werden.